Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Obżartuchy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
14913 50903 17868 19402 6623 5101 1893

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2011-04-04 13:04:13 Kamil Magryta zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

62 2011-05-03 12:26:26 Bartosz Dec zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

63 2011-05-05 18:27:45 Bartek P. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

64 2011-05-18 19:35:52 teru zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

65 2011-05-26 07:22:35 Augustus zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

66 2011-05-30 09:48:02 krasnal hałabała zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

67 2011-06-02 12:14:52 Piotr Jucha zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

68 2011-06-02 19:23:40 Dawid G. zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

69 2011-06-11 18:29:52 Leszko zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

70 2011-06-14 22:11:33 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

71 2011-06-16 20:29:52 Arkadiusz Wróbel zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

72 2011-06-18 18:12:56 Grzegorz Graczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

73 2011-06-21 13:42:59 Piotr Karłowicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

74 2011-07-04 17:24:30 Rafał Walczyna zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

75 2011-07-14 20:47:59 Mariusz Jaskółka zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

76 2011-07-18 15:19:45 Grzegorz Gajoch zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

77 2011-08-02 19:56:51 Tomasz Dzieniak zaakceptowano 0.00 3.0M

C++

4.3.2

78 2011-08-07 19:18:11 Piotr Bielak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

79 2011-08-08 20:37:28 pavlovek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

80 2011-08-09 16:27:43 Maciej Dulęba zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.